豆包大模型处理图片时,token计算的核心逻辑是将图像分割为16×16像素的方块,每个方块视为1个token。这种计算方式直接影响模型处理图片的效率、精度和成本。以下是关键要点:
-
基础单位划分标准
图片首先被分割为若干16×16像素的方块(称为"patch"),每个patch作为1个token输入模型。例如,一张512×512像素的图片会被拆解为1024个token(32×32个patch)。 -
分辨率与token数量的正比关系
token总数随图片分辨率呈平方级增长。若图片尺寸扩大1倍(如1024×1024像素),token数量会增至4096个,直接提升计算资源消耗。 -
通道数据的处理机制
彩色图片的RGB三通道会被合并计算,每个patch仍对应1个token(非3个)。模型通过线性投影将三维像素数据压缩为向量表示。 -
特殊标记的额外消耗
实际token数需加上系统预留的类别标记(如[CLS])和位置编码,通常额外增加1-2个token,占总消耗比例极小。 -
压缩技术的优化空间
部分场景可通过降低patch分辨率(如32×32像素)减少token数,但会损失细节识别能力,需权衡精度与效率。
理解token计算规则有助于预估算力需求——图片token数≈(高度×宽度)÷256。实际应用中建议优先裁剪无关区域,或通过降采样控制输入尺寸,以优化推理成本。