RX 6750 GRE并非比RTX 3060 Ti差,反而在多数游戏场景中凭借更高显存和架构优势实现反超,尤其在2K分辨率下表现更优。
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性能对比:实测数据显示,6750 GRE在DX11游戏(如《古墓丽影》《荒野大镖客2》)中领先3060 Ti约10%-20%,DX12环境下两者差距缩小但仍保持微弱优势。12GB显存使其在高分辨率材质包和未来游戏中更具潜力,而3060 Ti的8GB显存在2K/4K下易成瓶颈。
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能效与散热:6750 GRE采用7nm工艺,满载功耗约186W,略低于3060 Ti的201W,但温度控制因厂商设计差异较大(如撼讯侧重静音,温度稍高)。A卡驱动近年稳定性提升,掉驱动问题已大幅减少。
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适用场景:若追求光追或生产力(如AI绘图、视频剪辑),3060 Ti凭借CUDA和DLSS支持更占优;纯游戏玩家则6750 GRE性价比更高,2300元价位提供接近6750XT的性能,且支持AFMF插帧技术提升流畅度。
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市场定位:6750 GRE 12G版本直接对标4060 Ti,而非3060 Ti,部分用户混淆了10G与12G型号差异。10G版本性能接近4060,12G才是游戏玩家的“真香”选择。
总结:两者互有胜负,但6750 GRE凭借显存和价格优势更适配主流游戏需求,3060 Ti则适合特定场景。选择时需结合预算和使用场景,避免被片面参数误导。