十几年前的射击游戏曾风靡一时,其中不乏经典之作如《CS 1.6》《使命召唤4:现代战争》《光环2》等,它们以创新的玩法、沉浸式剧情和硬核射击体验定义了黄金时代的FPS标准。
- 《CS 1.6》:作为《半条命》的MOD衍生作,它凭借纯粹的战术对抗和平衡性成为电竞标杆,至今仍是多人射击的教科书级作品。
- 《使命召唤4:现代战争》:首次将战场转向现代,引入连杀奖励和电影化叙事,重新定义了军事射击游戏的沉浸感。
- 《光环2》:主机FPS的里程碑,史诗级剧情搭配开创性的在线多人模式,奠定了Xbox平台的射击霸主地位。
- 《毁灭战士》与《雷神之锤》:90年代的鼻祖级作品,快节奏战斗和MOD文化影响了后续几乎所有FPS游戏。
- 《生化奇兵》:将哲学叙事与射击结合,海底城“销魂城”的设定和 plasmids 超能力系统至今被奉为艺术级设计。
- 《求生之路2》:合作生存射击的巅峰,四人组队对抗尸潮的玩法简单粗暴却充满策略趣味。
- 《战地1942》:64人大规模战场和载具协同作战,开创了“战争模拟”类射击的先河。
这些游戏不仅是时代的记忆,更以创新机制、高重复可玩性和社区文化持续影响着现代射击游戏设计。若想重温经典,不妨从上述作品中体验原汁原味的硬核乐趣。