鸿蒙3.0系统在发布时已明确不再兼容原生安卓APK应用,但通过其他方式实现应用兼容。具体如下:
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原生应用不兼容
鸿蒙3.0系统采用纯血架构,完全摒弃安卓系统框架,因此无法直接运行原生安卓APK应用。
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兼容方案与生态建设
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应用转换 :支持将安卓应用重新编译为鸿蒙原生应用,或通过HarmonyOS NEXT游戏中心等平台运行。
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元服务与第三方支持 :已有超万款原生应用和元服务,游戏领域已有200多家厂商上架1800多款鸿蒙原生游戏。
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与安卓的兼容性争议
部分信息提到鸿蒙3.0仍使用安卓AOSP开源代码以兼容应用,但华为官方强调这是短期过渡方案,未来将逐步实现纯血系统。鸿蒙3.0已明确不兼容谷歌GMS服务。
总结 :鸿蒙3.0不直接支持原生安卓APK,但通过应用转换、原生生态建设及第三方服务实现兼容,同时逐步减少对安卓框架的依赖。