动画专业毕业论文参考文献的整理需结合学术规范与专业领域特点,以下是综合权威信息整理的参考文献建议:
一、核心参考文献
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经典理论著作
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熊彼特《经济发展理论》(商务印书馆,1990):提**业经济学视角
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萨特《想象·自由》(安徽大学出版社,2023):哲学基础理论参考
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技术研究论文
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沈军行等《运动捕获数据关键帧提取》(计算机辅助设计与图形学学报,20xx):运动捕捉技术应用
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胡西伟《三维动画与虚拟现实技术理论研究》(武汉大学,2005):前沿技术方向
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行业案例分析
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薛燕平《世界动画电影大师》(中国传媒大学出版社,2010):经典作品案例
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赵小波《欧洲动画产业发展模式研究》(未明确出版信息):跨文化产业对比
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二、检索与引用策略
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经典论文链式检索
- 从顶级期刊论文(如《计算机研究与发展》)的参考文献中,选择3篇核心文献,再从每篇文献中提取5篇关联研究。
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规范格式要求
- 引用需遵循学术规范,确保文献真实性与权威性,避免随意凑数。
三、其他重要来源
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学术期刊 :《计算机辅助设计与图形学学报》《影视技术》等
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学位论文库 :武汉大学、浙江大学等高校的动画设计相关毕业论文
以上参考文献覆盖了理论基础、技术应用、案例分析及检索方法,可根据具体研究方向进一步筛选和补充。