学习人物3D建模一般需要6个月到1年时间,具体时长取决于学习基础、投入时间和方法。零基础者通常需8个月以上系统学习美术基础、软件操作及项目实战;有经验者可能缩短至6个月,而自学则可能耗时1年以上。培训机构集中学习效率更高,例如专业课程可在半年内完成核心技能培养。
- 学习基础决定起点:零基础学员需从美术理论(色彩、透视)和软件(3D Max、ZBrush)入门,耗时较长;已有设计或建模经验者可跳过基础阶段,直接进阶角色雕刻、贴图绘制等技能。
- 学习方式影响效率:全日制机构培训(如6个月课程)通过系统教学和项目实训加速掌握;自学需自行规划路径,可能因缺乏反馈和实践延长至2年。
- 核心技能分阶段掌握:从低模搭建到高模雕刻、UV拆分、材质渲染,每个阶段需专项训练。例如,次世代角色设计需额外学习ZBrush人体结构雕刻和引擎渲染。
- 持续实践与行业跟进:技术迭代快,需通过实际项目巩固技能,并关注影视、游戏行业的新工具(如虚拟数字人制作)以保持竞争力。
想高效入门?建议选择系统课程+项目实战组合,避免自学弯路。坚持每日练习,半年后即可独立完成基础角色建模。