二年级编程课主要学习基础的逻辑思维、简单编程概念和趣味性项目实践,通过图形化编程工具培养孩子的计算思维和创造力。
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逻辑思维训练
通过排序、循环、条件判断等基础概念,让孩子理解“步骤化解决问题”的方式,比如用指令块控制角色移动或完成简单任务。 -
图形化编程入门
使用Scratch等拖拽式工具,学习拼接积木式代码块,实现动画、小游戏等互动项目,避免复杂语法,专注逻辑表达。 -
跨学科融合
结合数学(坐标、角度)、科学(物理模拟)或艺术(角色设计),在项目中综合运用知识,增强学习的趣味性和实用性。 -
团队协作与表达
通过分组任务锻炼沟通能力,比如合作设计故事动画,并分享创作思路,提升表达自信。
二年级编程课以兴趣为导向,让孩子在玩中学,逐步建立对技术的认知和探索欲,为后续深入学习打下基础。