诡秘之主学徒序列记录的能力

​《诡秘之主》中学徒序列的核心能力围绕“空间操控”与“知识记录”展开,​​ 从低序列的隐秘行动到高序列的跨维度旅行,其能力体系兼具实用性与成长性。以下是各阶段能力的详细解析:

  1. ​序列**徒​​:基础能力为​​守秘​​(屏蔽感应、保守秘密)和​​空间隐藏​​(制造空间口袋或分割区域)。​​幻化​​可将本体转化为虚幻之门躲避攻击,​​放逐​​能将目标短暂流放至时空乱流(约20秒),​​闪现​​则实现短距离高速移动。

  2. ​序列8戏法大师​​:掌握多种低阶法术如冰冻、造雾、闪光等,虽威力有限但战术灵活,适合辅助或干扰。

  3. ​序列7占星人​​:强化灵性直觉,获得危险预感和占卜能力,可干扰他人行动,占星术为核心技能。

  4. ​序列6记录官​​:核心能力为​​记录​​,可复制并存储其他非凡能力(初始仅限一种神性能力),随魔药消化提升容量,成为“能力库”型角色。

  5. ​序列5旅行家​​:质变阶段,开启​​旅行家之门​​实现灵界穿梭,结合​​闪现​​短距突袭,机动性极强。

  6. ​高序列(4-0)​​:能力进一步升华,如序列3漫游者可遨游星界,序列2旅法师转化为象征符号跨星球旅行,序列0“门”则掌控空间权柄,甚至概念化存在。

​提示​​:学徒序列的成长需注重空间感知与知识积累,低序列侧重隐蔽与战术,高序列逐步解锁维度穿越,适合偏好策略与探索的非凡者。

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