《诡秘之主》中学徒序列的核心能力围绕“空间操控”与“知识记录”展开, 从低序列的隐秘行动到高序列的跨维度旅行,其能力体系兼具实用性与成长性。以下是各阶段能力的详细解析:
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序列**徒:基础能力为守秘(屏蔽感应、保守秘密)和空间隐藏(制造空间口袋或分割区域)。幻化可将本体转化为虚幻之门躲避攻击,放逐能将目标短暂流放至时空乱流(约20秒),闪现则实现短距离高速移动。
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序列8戏法大师:掌握多种低阶法术如冰冻、造雾、闪光等,虽威力有限但战术灵活,适合辅助或干扰。
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序列7占星人:强化灵性直觉,获得危险预感和占卜能力,可干扰他人行动,占星术为核心技能。
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序列6记录官:核心能力为记录,可复制并存储其他非凡能力(初始仅限一种神性能力),随魔药消化提升容量,成为“能力库”型角色。
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序列5旅行家:质变阶段,开启旅行家之门实现灵界穿梭,结合闪现短距突袭,机动性极强。
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高序列(4-0):能力进一步升华,如序列3漫游者可遨游星界,序列2旅法师转化为象征符号跨星球旅行,序列0“门”则掌控空间权柄,甚至概念化存在。
提示:学徒序列的成长需注重空间感知与知识积累,低序列侧重隐蔽与战术,高序列逐步解锁维度穿越,适合偏好策略与探索的非凡者。