《诡秘之主》中22条成神途径的仪式各具特色,核心在于通过特定行为或条件触发神性升华。 例如:红祭祀需掀起大陆战争并获胜,愚者需愚弄时间或命运,黑皇帝则以秩序建国并建九座陵墓。这些仪式充满高风险与不可控性,是晋升序列0的关键。
- 红祭祀途径:掀起一场席卷大陆的战争并获得足够胜利,战争规模越大,失控风险越高。
- 愚者途径:愚弄时间、历史或命运,但涉及命运的反噬可能让精心布置的仪式功亏一篑。
- 怪物途径:在命运洪流中找到正确契机服食魔药,完全依赖运气,晋升过程无法掌控。
- 暴君途径:单挑一名真神并存活,条件苛刻至极,挑战者几乎九死一生。
- 错误途径(偷盗者):在他人成神仪式上顶替其位置,堪称最“离谱”的仪式,易招致仇恨。
- 黑皇帝途径:建立以自身秩序为核心的国家,并让人民建造九座陵墓,只要秩序残留即可重生。
- 学徒途径:在灵界深处设立四个特殊坐标,服食魔药后通过坐标维持自我意识完成升华。
- 审判者途径:需容纳途径唯一性(如公告黄纸),通常需其他神明协助完成仪式。
- 亚当成神仪式:策划时代潮流符合自身预想(如发动世界大战),并在规定节点服食魔药。
成神仪式是《诡秘之主》世界观中最危险的晋升环节,每条途径的仪式设计均呼应其权柄特性,且失败代价极高。若对具体途径感兴趣,可深入探索原著或相关解析。