在《诡秘之主》中,晋升旧日需要满足三大核心条件:
- 掌控对应源质(如“源堡”或“混沌海”),这是旧日位格的根基;
- 容纳所有相关途径的唯一性(如“愚者”“错误”“门”唯一性);
- 融合至少一份序列1特性,并完成认知与权柄的统合。最优顺序是先成为序列0真神,再融合源质,最后容纳其他唯一性,以降低失控风险。
- 源质是核心:九大源质(如“源堡”“混沌海”)象征旧日本质,最初造物主的遗留物。例如,“诡秘之主”需掌控“源堡”,而“上帝”需融合“混沌海”。
- 唯一性与特性:必须集齐相邻途径的所有唯一性(如“愚者”途径需“占卜家”“学徒”“偷盗者”唯一性),并至少一份序列1特性作为补充。
- 晋升顺序关键:先成序列0可稳定自我认知,再融合源质增强位格,最后容纳剩余唯一性。若顺序颠倒(如最后融合源质),失败风险极高。
- 无需仪式但需意志:旧日晋升不依赖仪式,但需对抗最初意志的苏醒,并超越自身途径限制,如“完成不可能之事”。
总结:晋升旧日是高风险高回报的终极目标,需精准规划途径、资源与顺序,稍有不慎便会陷入疯狂或陨落。