SU等轴视图是一种三维模型的二维展示方式,通过固定角度投影保留物体原始比例,常用于工程制图与游戏设计领域。其核心优势在于无透视变形、尺寸精准和快速建模预览,适合需要精确尺寸的场景。
-
定义与原理
SU等轴视图(Isometric View)采用30度倾斜角投影,将三维物体的X/Y/Z轴以120度夹角呈现。这种投影方式消除了近大远小的透视效果,确保各边长度按统一比例显示,便于直接测量。 -
核心应用场景
- 工程制图:机械零件、建筑方案的标准化图纸绘制,避免透视导致的尺寸误读。
- 游戏开发:复古像素风或策略类游戏(如《纪念碑谷》)常采用等轴视角,兼顾立体感与操作逻辑。
- 工业设计:快速呈现产品结构,辅助客户理解设计方案。
-
与传统透视图对比
特性 等轴视图 透视图 比例 各维度等比例 近大远小 适用场景 精确尺寸需求 真实感呈现 绘制复杂度 简单(固定角度) 需计算灭点 -
SU(SketchUp)中的实现方法
在SketchUp中切换等轴视图仅需两步:- 点击菜单栏“相机”→“平行投影”模式;
- 选择“标准视图”→“等轴”即可锁定角度,配合缩放工具调整显示范围。
提示: 若需突出空间层次感,可结合阴影与材质;但涉及复杂曲面时,建议切换为透视图补充细节。