异常处理机制主要有两种:抛出异常和捕获异常。这两种机制共同确保程序在出现异常时能够安全地处理错误,并尽可能恢复运行。
1. 抛出异常
抛出异常是当程序运行中检测到异常情况时,由代码主动创建异常对象并将其提交给运行时系统的过程。例如,Java中通过throw
关键字抛出异常对象,该对象包含了异常的名称、描述以及发生时的程序状态。抛出异常是程序控制流非正常转移的起点。
2. 捕获异常
捕获异常是运行时系统查找并执行能够处理抛出异常的代码段的过程。如果程序中存在与抛出异常类型匹配的catch
块,则异常会被捕获,catch
块中的代码将被执行。这可以防止异常导致程序崩溃,并允许程序根据异常类型采取不同的恢复措施。
3. 异常分类
异常处理机制中,异常被分为两大类:
- Error(错误):通常是程序无法处理的严重问题,如虚拟机错误,通常不需要程序员捕获。
- Exception(异常):包括运行时异常(如空指针异常)和检查型异常(如文件未找到异常)。运行时异常无需显式声明,而检查型异常需要在方法签名中通过
throws
关键字声明。
4. 异常处理原则
- 早抛出、晚捕获:异常应尽早抛出,在合适的层级捕获处理。
- 具体捕获优先:优先捕获具体的异常类型,避免使用过于宽泛的异常处理。
- finally块:无论是否发生异常,finally块中的代码总会被执行,适合用于资源释放。
总结
异常处理机制通过抛出和捕获异常,确保程序在遇到错误时能够安全处理并恢复运行。合理运用异常分类和处理原则,能够提升程序的健壮性和可靠性。