GTX 1050综合性能优于GTX 660,尤其在能效比、显存容量和现代游戏兼容性方面表现更突出。虽然两者在1080P分辨率下帧数接近,但GTX 1050凭借更新的架构、更低的功耗和更高的性价比成为更优选择。
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性能表现:GTX 1050在1440P和4K分辨率下帧数分别领先GTX 660约24%和18%,综合跑分(66分 vs 53分)也更高。尽管GTX 660的CUDA核心更多(960 vs 640),但GTX 1050的Pascal架构效率更优,尤其在DX12游戏中优势明显。
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能效与散热:GTX 1050的TDP仅75W,推荐电源300W,而GTX 660需490W电源支持。实际测试中,GTX 1050最高温度65℃(GTX 660达81℃),噪音降低7%,更适合小型机箱和长时间使用。
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显存与成本:GTX 1050配备3GB GDDR5显存(GTX 660为2GB),在《绝地求生》等现代游戏中更不易爆显存。每帧成本方面,GTX 1050在1080P/1440P/4K分别节省25%、41%和38%,性价比显著。
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兼容性与未来性:GTX 1050支持DirectX 12和OpenGL 4.5,而GTX 660仅支持DX11.1。对于2025年的游戏,GTX 1050能更好满足《赛博朋克2077》等作品的最低配置需求。
若预算有限且主要玩老游戏,GTX 660仍可胜任;但追求长远使用体验,GTX 1050是更明智的投资。建议优先考虑二手市场的GTX 1050 Ti(4GB显存版本),性能进一步提升且价格差距不大。