地下城手游中深渊挑战的疲劳消耗不纳入每日300疲劳的掉落限制,但需注意疲劳值分配策略。关键点:①深渊每次固定消耗4疲劳,满疲劳可打25次;②每日300疲劳限制仅影响普通副本掉落物的交易属性;③多角色资源分配是平民玩家核心策略。
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深渊疲劳机制独立:深渊派对每次消耗4点疲劳(满100疲劳可打25次),通过药剂可额外增加6次。但深渊门票消耗(每天682张)和泰拉成本(约17.7万)需重点规划,其疲劳消耗不计入300疲劳的掉落限制,普通副本的疲劳消耗才影响道具绑定状态。
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300疲劳规则的核心作用:账号每日在普通副本中消耗300疲劳后,掉落材料将绑定角色。建议优先用小号刷满300疲劳,再将资源转移至大号,避免主力角色因疲劳超限损失可交易道具。
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平民玩家资源策略:起3个小号刷满300疲劳并转移资源,利用深渊保底机制(20次必出史诗)和跨界石功能,降低毕业装备获取难度。同时关注疲劳药剂和活动奖励,优化深渊挑战频率。
合理分配疲劳值与角色资源,能最大化收益并平衡深渊与日常副本的消耗。若追求高效养成,需严格规划小号与大号的疲劳使用顺序。