计算机图形处理主要涉及计算机科学与技术、软件工程和数字媒体技术等专业。关键亮点包括:编程能力培养、图形算法学习、软硬件协同设计以及跨领域应用(如游戏开发、影视特效等)。
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计算机科学与技术
核心课程涵盖计算机图形学、数据结构、算法设计等,侧重底层图形渲染技术(如OpenGL/DirectX)和数学建模,适合从事图形引擎开发或科研方向。 -
软件工程
聚焦大型图形软件系统的开发与维护,强调工程化实践(如Unity/Unreal引擎应用),适合游戏或工业设计工具开发。 -
数字媒体技术
结合艺术与技术,学习3D建模、动画制作及视觉特效(如Maya/Blender),偏向影视、广告等创意产业。 -
人工智能相关专业
新兴方向如计算机视觉,涉及图像生成(GAN)、AR/VR等,需掌握深度学习框架(如TensorFlow)。
提示:若想进入影视/游戏行业,建议辅修艺术课程;科研方向则需强化数学与算法基础。