C++异常抛出的关键字

在C++中,​​异常抛出通过throw关键字实现​​,其核心作用是​​主动触发错误处理流程​​,并支持​​传递任意类型对象作为异常信息​​。结合try-catch机制,它能将错误检测与处理分离,提升代码健壮性。​​关键亮点​​包括:throw可抛出内置类型、标准库异常类或自定义对象;异常类型决定匹配的catch块;未捕获的异常会导致程序终止。

  1. throw的语法与灵活性​
    使用throw 表达式;抛出异常,表达式可以是字符串、整数或对象。例如,throw std::runtime_error("内存不足");抛出标准异常类,携带错误描述。若省略表达式(如throw;),则用于catch块内重新抛出当前异常,便于多层处理。

  2. ​与try-catch的协同机制​
    throw抛出的异常会立即中断当前执行流,跳转到最近的匹配catch块。匹配规则遵循类型严格性:catch(const T&)可捕获T及其派生类,而catch(...)作为兜底处理所有异常。例如:

    cpp复制
    try {
        throw 42; // 抛出整数
    } catch (int e) {
        std::cerr << "捕获整数异常: " << e;
    } catch (...) {
        std::cerr << "未知异常";
    }
  3. ​标准异常与自定义扩展​
    推荐优先使用<stdexcept>中的标准异常类(如std::logic_errorstd::out_of_range),因其已集成错误信息接口(what()方法)。自定义异常类需继承std::exception,例如:

    cpp复制
    class MyError : public std::exception {
    public:
        const char* what() const noexcept override { 
            return "自定义错误"; 
        }
    };
  4. noexcept与异常规范演进​
    C++11后,动态异常规范(如throw(int))被废弃,改用noexcept声明函数是否可能抛出异常。例如void func() noexcept;表示绝不抛异常,违反时直接终止程序。此举优化了性能并简化了代码维护。

​提示​​:异常处理应避免滥用,仅针对不可恢复的错误。过度使用throw可能导致性能损耗,而资源管理建议结合RAII(如智能指针)确保安全释放。

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