华为确实宣布并推进了鸿蒙原生游戏生态的建设,以下是相关信息的综合说明:
- 生态建设进展
截至2024年7月,已有超过254万开发者加入鸿蒙生态,覆盖超过9亿设备。2024年12月,鸿蒙生态设备数量增长至10亿,月活跃开发者超过600万。
- 游戏厂商合作
网易游戏、三七互娱等近百家头部游戏厂商已完成鸿蒙原生游戏开发,包括《永劫无间手游》《光遇》等热门作品。2025年3月,华为宣布首款搭载原生鸿蒙正式版手机将发布,预计将推动更多游戏适配。
- 技术突破与生态扩展
原生鸿蒙系统(HarmonyOS NEXT)已累计迭代30余次,新增150+功能特性,涵盖隐私保护、多设备协同等。截至2025年3月,鸿蒙原生应用数量超2万款,覆盖金融、教育、工业等18个行业。
- 市场表现与未来规划
华为在2024年第一季度市场份额达17%,成为增长最快的智能终端操作系统。未来计划通过“鸿蒙飞计划”吸引更多开发者,预计2025年底原生应用数量将突破3万款。
综上,华为在鸿蒙原生游戏生态领域的布局已取得显著进展,并计划通过硬件与软件的深度整合,进一步推动生态繁荣。