《地下城与勇士》历代团本上线时间全纪录
DNF团本系统自2015年安图恩开启后,逐步成为游戏核心玩法。关键亮点包括:安图恩(2015)开创先河、卢克(2017)简化流程、巴卡尔(2023)封神设计,以及2025年最新人造神纳波尔的革新机制。
-
安图恩攻坚战
上线于2015年3月,作为首个20人大型团本,奠定了职业分工与团队协作的基调,虽初期门槛极高,但历史地位无可争议。 -
卢克团队模式
2017年6月推出,首次引入“付费入场”机制,流程简化但“433”分队设定引发争议,成为过渡性经典。 -
超时空之战与漩涡
2018年12月超时空之战以创新地图亮相,但2019年1月超时空漩涡的“超级加倍”导致玩家流失,评价两极。 -
普雷·伊希斯
2019年8月上线,首个支持单人模式的团本,鸟头鸟尾机制融合前作优点,但热度不及安图恩。 -
希洛克与奥兹玛
2020年9月希洛克主打随机奖励,2021年6月奥兹玛引入“蚕食”机制,两者因流程冗长逐渐被边缘化。 -
巴卡尔攻坚战
2023年1月封神之作,龙瘾文化盛行,机制与奖励平衡,至今仍被玩家推崇为设计巅峰。 -
雾神与人造神纳波尔
2024年雾神因光污染遭诟病,而2025年4月人造神纳波尔上线,取消门票、新增“噩梦房间”减CD玩法,门槛分层(普通6.1万/困难6.9万)。
总结:DNF团本历时10年迭代,从安图恩的拓荒到巴卡尔的成熟,再到人造神的革新,每个版本均承载玩家独特记忆。未来更新或继续优化单人体验与机制深度。