《黑神话:悟空》于2024年8月20日正式发售,作为中国首款3A级单机动作角色扮演游戏,凭借东方魔幻美学、高规格技术表现(如4K/60帧+光线追踪)及全球销量破千万的里程碑成绩,迅速成为现象级文化符号。
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发售时间与平台
游戏最初定档2024年夏季,后官方在TGA 2023颁奖礼上明确公布发售日为8月20日,同步登陆PC(Steam/Epic/WeGame)和PS5平台。Xbox版本因优化问题延期,实体版PS5光盘于同年10月推出。台湾地区因审核延迟至10月13日上市。 -
核心亮点与技术突破
采用虚幻引擎5开发,以《西游记》后传为背景,玩家扮演“天命人”探索神话真相。游戏通过3D扫描全国百余处古建筑(如山西玉皇庙、重庆大足石刻),还原东方美学细节,并支持DLSS与全景光线追踪,画面表现达国际一线水准。 -
市场表现与文化影响
发售3天全平台销量突破1000万份,Steam版年内售出超2300万份,收入超11亿美元。斩获TGA“**动作游戏”、金摇杆“年度游戏”等国际大奖,并带动隰县小西天等现实景点旅游热潮,成为中国文化输出的标杆案例。 -
开发历程与团队背景
游戏科学团队耗时6年研发,总成本超3亿元。创始人冯骥曾主导网游《斗战神》,因不满商业化妥协于2014年自立门户,坚持“单机+文化传承”理念,最终以《黑神话:悟空》实现国产3A零的突破。
这款游戏不仅重新定义了国产游戏工业标准,更以“西游精神”激励玩家:真正的“天命”需历经磨砺方能修成正果。