动漫制作技术专业课程体系以艺术创意与技术技能为核心,涵盖基础设计、3D建模、动画制作及后期特效等核心模块。以下是主要课程分类及内容:
一、基础设计类
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美术基础
包括素描、速写、色彩构成、透视关系等,为角色与场景设计奠定基础。
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视觉传达与图形设计
涉及书籍版面设计、网页设计、广告策划等,培养综合设计能力。
二、角色与场景设计
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角色设计
包含角色造型、动态捕捉、表情设计等,结合3D建模技术实现。
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场景设计
涉及二维场景绘制、三维场景建模、光影质感技术等,支持动画叙事。
三、动画制作技术
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二维动画
包括Flas***设计、定格动画制作、分镜设计及运动规律应用。
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三维动画
涉及3DMAX、Maya、Blender等软件,进行角色动画、场景渲染及骨骼绑定。
四、后期特效与剪辑
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影视后期合成
使用Premiere、After Effects等软件进行剪辑、特效制作及视听语言设计。
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AIGC与AI绘画
结合Stable Diffusion等AI工具进行创意设计,提升制作效率。
五、项目实践类
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动画项目策划
包含提案撰写、市场分析及商业案例分析,培养项目管理能力。
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虚拟现实/增强现实开发
涉及VR/AR技术应用,拓展行业前沿领域。
六、软件工具类
需熟练掌握Photoshop、Illustrator、3DMAX、Premiere、After Effects等专业软件,以及VR/AR开发工具。