动漫设计与制作属于 艺术与计算机交叉学科 ,具体归类如下:
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学科归属
该专业融合了艺术创作(如素描、色彩、角色设计)与计算机技术(如3D建模、动画制作、影视后期),因此属于 艺术学与计算机科学交叉领域 ,而非单一的文理或计算机专业。
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专业大类
在高校分类中,动漫设计与制作通常归入 艺术学中的设计学类 ,强调创意设计与技术应用的结合。
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核心课程
主要涵盖素描、速写、色彩构成、手绘漫画、Flas***制作、3dsMAX/Maya、影视后期合成等,既包含传统艺术技能,也涉及计算机软件应用。
该专业通过跨学科培养模式,旨在满足动漫产业对复合型人才的需求。