GTX 1050 Ti的性能大致相当于RTX 1650的水平,在不考虑光线追踪和DLSS等RTX系列特有功能的情况下,两者在游戏性能和一些应用场景中的表现相近。以下将从多个角度详细分析两者的性能差异。
- 1.架构与制程:GTX1050Ti基于Pascal架构,采用16nm制程工艺,而RTX1650则基于Turing架构,采用12nm制程工艺。尽管两者在制程上相差不大,但Turing架构在能效和性能优化上有所提升,使得RTX1650在相同功耗下能够提供更高的性能。
- 2.核心规格:GTX1050Ti拥有768个CUDA核心,基础频率为1290MHz,加速频率为1392MHz。RTX1650则拥有896个CUDA核心,基础频率为1485MHz,加速频率为1665MHz。核心数量的增加和更高的频率使得RTX1650在处理图形任务时更为高效。
- 3.显存与带宽:GTX1050Ti配备4GBGDDR5显存,显存带宽为112GB/s。RTX1650同样配备4GBGDDR5显存,但显存带宽提升至128GB/s。更高的显存带宽意味着RTX1650在处理高分辨率纹理和复杂场景时更具优势。
- 4.光线追踪与DLSS:GTX1050Ti不支持光线追踪和DLSS技术,而RTX1650虽然支持这些技术,但在实际应用中,由于其性能限制,光线追踪效果可能并不理想。DLSS技术可以在一定程度上提升游戏帧率,但需要游戏本身的支持。
- 5.游戏性能:在1080p分辨率下,GTX1050Ti和RTX1650都能流畅运行大多数主流游戏,但在高画质设置下,RTX1650的表现更为出色。例如,在《绝地求生》和《堡垒之夜》等游戏中,RTX1650能够提供更高的帧率和更稳定的游戏体验。
- 6.功耗与散热:GTX1050Ti的TDP为75W,而RTX1650的TDP为85W。尽管RTX1650的功耗略高,但其能效比更高,意味着在相同功耗下能够提供更好的性能表现。两者在散热设计上也各有优劣,具体表现取决于显卡厂商的散热方案。
- 7.应用场景:GTX1050Ti和RTX1650都适合用于日常办公、网页浏览和轻度游戏,但对于需要更高图形性能的任务,如视频编辑、3D建模和虚拟现实应用,RTX1650能够提供更好的支持。
GTX 1050 Ti和RTX 1650在性能上各有千秋,但总体而言,RTX 1650在多个方面都有所提升,尤其是在核心规格、显存带宽和能效比上。如果你在寻找一款能够在1080p分辨率下提供更好游戏体验的显卡,RTX 1650是一个不错的选择。不过,如果你对光线追踪和DLSS技术有需求,可能需要考虑更高性能的RTX系列显卡。