三维建模的基本流程包括明确目标、绘制草图、创建几何体、添加细节、装配整合、设置材质、渲染输出及检查优化八个关键步骤,整个过程需在专业CAD或3D建模软件中完成,并遵循从简到繁、逐步完善的原则。
三维建模的首要步骤是明确目标与需求,例如建筑模型需精确尺寸,游戏角色则需高模细节。随后在软件中绘制基础二维草图,用线条、多边形等工具定义轮廓,可添加约束条件确保比例精准。基于草图使用三维工具生成基础几何体,如通过拉伸长方形创建墙体,或旋转圆形生成圆柱。
接着在基础形状上添加细节,利用布尔运算切割孔洞、倒角工具柔化边缘,或通过雕刻增加纹理。复杂模型需进行装配,调整组件位置与连接方式,如合并机械零件或绑定角色骨骼。材质与纹理赋予模型真实感,需UV拆分优化贴图效率,使用专业软件绘制PBR材质属性如粗糙度、金属度。
完成基础建模后,通过灯光与渲染器模拟光影效果,调整参数增强场景氛围,最终导出文件并检查模型完整性,消除重叠面或隐藏部件。高精度场景需轻量化优化,使用减面工具降低面数以适配展示平台。整个流程需反复迭代,结合单位统一、版本管理及硬件性能优化提升效率。