无向图的深度遍历(DFS)结果并不唯一,其路径顺序取决于遍历起点、邻接节点处理顺序以及图的结构特性。递归/栈实现、邻接节点优先级、存在多条生成树路径差异。
深度遍历的路径受实现方式影响显著。使用递归或显式栈时,若邻接节点按不同顺序(如字母序、编号序)入栈,生成的遍历路径可能完全不同。例如,无向图A-B-C中,若先访问B再访问C(A-B-C)或先访问C再访问B(A-C-B),结果不同。
图的连通性和分支数量也决定遍历唯一性。在单连通分量中,DFS路径可能唯一(若邻接节点严格按固定顺序访问);但在多分支部件中,每次选择未访问节点的顺序差异会生成多棵生成树。例如,星型图中根节点与多个叶节点的连接顺序会引发多种遍历可能。
动态图或实时更新的图结构进一步增加不确定性。若遍历过程中添加/删除边或节点,DFS结果可能偏离预期。开发者需通过固定邻接节点处理规则或唯一标识符约束,确保结果可复现。实践时优先明确遍历策略,避免依赖默认顺序。