AI绘画技术最早可以追溯到20世纪60年代,但真正具备现代意义的AI绘画系统出现在2014-2015年。关键亮点包括:
- 1960年代计算机艺术实验奠定基础;
- 2014年生成对抗网络(GAN)突破技术瓶颈;
- 2015年后开源工具推动大众化应用;
- 2022年扩散模型(如Stable Diffusion)引发爆发式增长。
分阶段发展历程:
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早期探索(1960-1990年代)
计算机科学家首次尝试用算法生成图像,如1963年《计算机艺术》展览中的线条画,受限于硬件性能,成果多为抽象图案。 -
技术积累期(2000-2013年)
深度学习兴起,但AI绘画仍依赖人工设定规则,输出效果粗糙。例如,2006年神经网络生成的风景画存在明显拼接痕迹。 -
突破期(2014-2018年)
GAN网络的发明让AI学会“创作”,2015年推出的DeepDream和2018年BigGAN可生成逼真图像,但需专业调参。 -
普及期(2019年至今)
CLIP模型(2021)和Stable Diffusion(2022)实现“文字转图像”,普通人通过输入描述即可生成高质量作品,AI绘画进入创意产业主流。
未来趋势:
随着多模态大模型发展,AI绘画将更精准理解人类指令,并可能与其他技术(如3D建模、视频生成)深度融合。建议关注开源社区动态,及时掌握工具迭代方向。