在AE中抠出人物主要通过Keylight插件、蒙版工具和Roto Brush等核心功能实现,关键步骤包括:使用吸管工具选取背景色、调整边缘柔化与溢出抑制、结合蒙版精细修正。 以下是具体方法分点详解:
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Keylight插件抠像
导入素材后添加Keylight特效,用吸管工具吸取背景色(如绿幕/蓝幕),切换视图至"Status"检查透明度(黑色为完全抠除区域)。调整Screen Gain值优化抠像范围,并通过Screen Balance平衡色彩(绿幕建议50左右,蓝幕95)。使用Displl Bias消除边缘色溢,吸管选取人物肤色可减少背景色残留。 -
蒙版工具手动修正
对于复杂背景或动态画面,用钢笔工具绘制人物轮廓路径,创建Alpha蒙版。通过关键帧逐帧调整蒙版形状以匹配人物动作,结合羽化功能(如2-5像素)使边缘更自然。若主体部分被误抠,可用Inside Mask保护特定区域。 -
Roto Brush智能追踪
适用于无纯色背景的素材。用Roto Brush勾勒人物边缘,AE会自动识别前景并生成动态蒙版。调整笔刷大小和对比度参数优化识别精度,配合"Freeze"功能锁定稳定帧的蒙版数据。 -
边缘优化技巧
在Screen Matte中微调Clip Black/White值(建议黑色≤50,白色≥50),用Screen Softness柔化锯齿。若出现黑边,适当增加Screen Shrink/Grow数值;使用Simple Choker或Refine Edge进一步平滑边缘过渡。
提示: 拍摄时尽量使用均匀光照的绿幕素材,后期可大幅降低抠像难度。对于运动模糊或发丝细节,建议结合多种工具分层处理,并始终在最终合成背景中检查边缘自然度。