游戏策划的月收入跨度较大,主要取决于经验、公司规模和项目类型,初级岗位约5000-10000元,资深策划可达20000-40000元,头部大厂或爆款项目核心成员甚至更高。
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经验与职级决定基础薪资
刚入行的执行策划或系统策划通常起薪较低,集中在5000-8000元;3-5年经验的资深策划(如主策划、数值策划)月薪普遍15000-25000元;10年以上经验的策划总监或制作人薪资可能突破50000元,尤其在一线城市。 -
公司类型差异显著
中小型游戏公司薪资偏低,初级岗可能仅4000-6000元;上市大厂(如腾讯、网易)的应届生起薪常达8000-12000元,且含项目奖金;独立游戏团队收入波动大,可能依赖分成收益。 -
细分岗位影响收入水平
数值策划、技术策划等稀缺岗位薪资高于剧情或关卡策划;参与过流水过亿项目的核心成员,年终奖可能抵数月工资。部分公司还会提供分成、股权等长期激励。 -
地域差距不可忽视
北京、上海、深圳等城市因生活成本高,同等职级薪资比二线城市高30%-50%;成都、杭州等新兴游戏产业区薪资竞争力逐渐提升。
游戏策划的收入需综合行业红利与个人能力评估,建议新人优先积累项目经验,后期通过跳槽或参与成功作品实现薪资跃升。