动画三维专业课程涵盖建模、材质灯光、动画制作、特效合成等多个核心模块,学生需掌握三维建模工具、运动规律、材质渲染、影视特效合成等技术,以满足影视动画、游戏制作等行业的专业需求。
建模模块:以Maya和ZBrush为核心工具,教授基础几何建模与数字雕塑技术,学习场景与道具模型制作、UV展开规则及高精度模型雕刻,培养三维空间塑造能力,完成从基础几何体到复杂生物结构的建模训练。
材质灯光模块:课程包含材质贴图绘制与灯光设计,着重学习MentalRay渲染器、光线追踪技术及HDR环境光照模拟,通过Photoshop和Mudbox完成质感纹理制作,实现物理真实的材质表现与光影氛围营造。
动画技术模块:涉及角色骨骼绑定、运动规律分析与运动曲线编辑,分阶段训练基础运动(如跑跳)与复杂表演(如情绪表达),并涵盖表情与口型动画设计,同步学习角色动态捕捉数据修复与动作整合技术。
影视特效模块:深度解析布料、毛发、流体动力学的模拟技术,如烟雾爆炸、火焰燃烧及毛发物理运动,通过Nuke实现影视级特效合成,掌握抠像、多通道渲染及画面调色技术,完成影视和游戏场景的特效制作。
后期合成模块:聚焦Nuke等软件的分层渲染与影像合成,学习字幕设计、动态音画匹配及影视作品的全流程包装,涉及电视栏目动态视觉设计、虚拟场景合成及交互式动画特效开发,提升多媒介项目整合能力。
三维动画学习需以影视动画工业标准为导向,融合艺术设计与技术实践,通过系统性课程体系提升建模精度、动画流畅度及特效真实感,成为跨平台内容创作的综合性专业人才。