大学动漫设计专业课程内容涵盖基础技能、软件应用、创作实践及跨领域知识,主要分为以下五个核心模块:
一、基础绘画与造型设计
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素描/速写 :掌握物体结构、透视关系及画面构图
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色彩与手绘 :学习色彩搭配、数字手绘及卡通角色绘制
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原画设计 :确定作品风格,进行角色/场景草图创作
二、数字工具与软件应用
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二维软件 :Photoshop、Illustrator、SAI、After Effects
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三维软件 :3ds Max、Maya、Cinema 4D
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动画制作 :Flas***、AE特效合成
三、动画原理与技术
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运动规律 :学习角色/物体运动原理(如关键帧、补间动画)
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场景设计 :构建三维游戏/影视场景
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分镜头脚本 :编写故事板与镜头语言
四、后期合成与特效
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影视后期 :剪辑、合成、调色及字幕处理
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特效制作 :使用Substance Painter、Houdini等工具
五、跨领域拓展
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游戏设计 :角色/场景开发及游戏流程设计
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广告与影视 :广告特效动画、影视剪辑与包装
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AIGC技术 :结合AI进行角色/场景生成与动画制作
注 :不同院校课程设置可能有所差异,部分专业会加入交互设计、建筑基础等课程。