计算机动漫设计专业主要分为二维和三维方向,核心课程涵盖美术基础、动画制作、软件操作及专业细分领域。以下是具体学习内容:
一、基础课程
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美术基础
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素描、速写、色彩构成、透视原理
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为角色和场景设计提供基础表现能力
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动画理论
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动画运动规律、分镜头设计、剧本创作
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掌握动画流程与叙事结构
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二、二维方向核心课程
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原画与场景设计
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角色造型、服装设计、场景搭建
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使用软件如Adobe Photoshop、Illustrator进行数字绘画
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动画制作
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动画原理(12条原则)、帧频控制
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采用Flash、Toon Boom Harmony等软件进行无纸动画制作
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三、三维方向核心课程
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建模与渲染
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使用Maya、3ds Max进行角色/场景建模
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掌握骨骼绑定、蒙皮技术及材质灯光设置
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特效与后期合成
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使用Nuke、AE进行粒子效果、光影处理
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结合Premiere进行视频剪辑与合成
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四、专业细分方向
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角色动画 :动态绑定、表情捕捉与表演设计
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游戏开发 :使用Unity或Unreal Engine进行引擎开发
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影视后期 :特效制作与视听语言优化
五、实践与就业方向
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通过项目实训(如短片制作、游戏关卡设计)提升实战能力
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就业领域包括游戏开发、影视制作、广告设计等