动画制作分为前期规划、中期制作和后期制作三大阶段,涉及创意设计、技术实现与艺术加工的全流程协作。
前期规划是创作蓝图,涵盖剧本创作和概念设计。文学剧本需将内容视觉化,而分镜头剧本通过图文结合明确镜头、动作和场景衔接。概念设计则根据剧本绘制角色、场景和道具的二维设计,确定整体动画风格,为后续三维制作提供基础参照。
中期制作是技术实现的核心,分为建模与动画制作两大部分。3D 粗模阶段搭建基础场景与角色模型,而 3D 故事板(Layout)确定摄像机机位与镜头时间。模型完成后进入精细制作,包括角色、场景、道具的最终造型,同时进行贴图材质设计赋予色彩与纹理效果。骨骼蒙皮技术为动画绑定骨骼系统,支持后续动作控制。分镜动画环节依剧本与分镜头完成角色表演动作设计,灯光渲染则通过光线与色彩模拟影片氛围。
后期制作聚焦特效与合成。3D 特效(如水流、烟雾、火焰)通过专业软件实现视觉冲击,分层渲染与合成将动画、特效、灯光分层处理后整合画面。配音配乐根据镜头节奏匹配音效与背景音乐,剪辑环节最终串联分层影像并优化节奏,生成完整动画作品。
从剧本创意到分镜设计,再到技术建模、灯光渲染与后期特效,动画制作融合艺术构思与软件技术,需多环节紧密协作方能打造视觉佳作。