动画制作的核心流程可分为前期策划、中期制作和后期合成三个阶段,具体如下:
一、前期策划阶段
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故事构思与剧本编写
确定主题、情节、角色及场景,编写详细剧本,明确故事脉络和角色关系。
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角色与场景设计
设计角色外貌、服装、表情及场景结构,确定美术风格(如色彩、线条)。
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分镜脚本与故事板制作
将剧本转化为分镜画面,规划镜头切换、动作细节及场景布局,形成可视化脚本。
二、中期制作阶段
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原画与动画化
根据分镜脚本绘制原画,再生成中间画(如关键帧),确保动作流畅自然。
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建模与场景搭建
二维动画需手绘或数字建模角色、道具;三维动画则通过3D软件创建立体模型,并添加灯光效果。
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动画绑定与调整
为三维模型绑定骨骼,调整动作细节,确保角色表现符合设计要求。
三、后期合成阶段
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合成与特效制作
将原画、背景、特效层叠合成,添加光影、粒子等效果,提升画面质感。
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剪辑与配音
调整动画节奏,添加背景音乐、音效及配音,完成最终剪辑。
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渲染与发行准备
进行最终渲染,优化色彩与细节,准备上映或网络发布。
注 :不同类型动画(如二维、三维、定格)在具体技术环节上存在差异,但整体流程框架相似。