三维建模软件是数字创作的核心工具,广泛应用于影视、游戏、建筑、工业设计等领域,主流软件包括功能全面的Autodesk系列(如3DS Max、Maya)、免费开源的Blender、高精雕刻的ZBrush,以及易上手的Cinema 4D(C4D)和工业级建模的Rhinoceros(Rhino)。
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Autodesk系列
- 3DS Max:擅长建筑可视化、游戏建模,支持布尔运算、放样等高效工具。
- Maya:影视动画行业标杆,尤其适合角色动画与特效制作,如《阿凡达》等电影。
- Softimage(已停更):曾以角色动画功能闻名,部分项目仍沿用其技术。
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Blender
开源免费且功能全面,覆盖建模、渲染到视频剪辑,适合个人和小团队,社区资源丰富。 -
ZBrush
专注于数字雕刻,可处理数十亿多边形细节,是角色设计、手办建模的首选。 -
Cinema 4D(C4D)
界面友好,运动图形功能突出,广告和动态设计领域广泛应用。 -
Rhinoceros(Rhino)
基于NURBS技术,精度极高,适用于工业设计、珠宝和建筑曲面建模。
选择软件需结合需求:影视动画优先Maya或Blender,建筑可视化推荐3DS Max,而工业设计则倾向Rhino。初学者可从Blender入门,逐步探索专业工具。