根据2025年游戏行业招聘现状,最吃香的岗位主要集中在技术类和策划类领域,具体如下:
一、技术类岗位(需求量最大)
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客户端开发工程师
负责iOS和Android平台游戏开发,需掌握引擎技术(如Unity、Unreal Engine),是当前最抢手的岗位之一。
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服务器开发工程师
构建游戏后端系统,保障服务器稳定性和扩展性,技术要求与客户端开发相当。
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引擎开发工程师
深度掌握Unity或Unreal Engine,负责核心引擎优化与功能开发,薪资水平较高。
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技术美术
结合美术与技术,设计游戏界面、角色模型及特效,适合具备艺术背景和编程能力的人才。
二、策划类岗位(创意核心)
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游戏主策划
负责整体游戏设计,包括玩法、剧情和系统规划,需具备市场洞察力和团队协作能力。
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数值策划
设计游戏平衡性参数(如生命值、经验值),确保游戏趣味性与挑战性。
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关卡/剧情策划
创作关卡设计、任务流程及故事背景,需将创意转化为可执行内容。
三、其他高需求岗位
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游戏测试员 :通过严格测试保障游戏质量,需细致入微发现问题。
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游戏运营 :制定市场策略,提升用户活跃度,需具备数据分析能力。
总结 :技术类岗位(尤其是引擎开发)因人才短缺需求旺盛,策划类岗位则依赖创意与市场敏感度。建议优先选择与技术或策划直接相关的领域,并注重相关技能(如编程、美术、引擎使用)的积累。