暴雪之所以被称为“动视暴雪”,是因为2008年其母公司维旺迪游戏与美国游戏发行商动视公司合并,新公司更名为“动视暴雪(Activision Blizzard)。合并后,暴雪娱乐作为独立子公司保留品牌与运营权,但整体归属动视暴雪旗下,形成“动视”与“暴雪”双核心的业务架构。
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合并背景与商业逻辑
动视以《使命召唤》系列闻名,擅长商业化运营;暴雪则以《魔兽世界》《暗黑破坏神》等精品游戏著称。2007年,维旺迪游戏(暴雪的母公司)与动视合并,旨在整合双方资源,成为全球最大的游戏开发商之一。合并后,暴雪仍保持创作独立性,但财务与发行由动视主导。 -
品牌保留与协同效应
尽管合并,暴雪娱乐的品牌未被“动视”取代,而是以“动视暴雪”作为集团名称。这种命名既体现资本整合,又保留暴雪的品牌价值。例如,《魔兽世界》由暴雪团队开发,而动视负责《使命召唤》系列,两者在集团内并行运作。 -
后续发展与微软收购
2023年微软以687亿美元收购动视暴雪,但“动视暴雪”作为子品牌继续存在。暴雪游戏如《暗黑破坏神4》仍以“暴雪娱乐”名义发布,而集团层面沿用合并后的名称,反映其历史渊源与业务结构。
暴雪与动视的合并是游戏行业资本整合的典型案例,名称变化背后是商业策略与品牌价值的平衡。玩家熟悉的“暴雪”仍是精品代名词,而“动视暴雪”则代表了更庞大的游戏帝国版图。