暴雪娱乐于2023年10月被微软以687亿美元全现金收购,成为微软全资子公司,创下游戏行业史上最高收购纪录。此次收购涵盖暴雪旗下《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等经典IP,微软借此跃居全球游戏收入第三大公司,仅次于腾讯和索尼。
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收购背景与过程
微软于2022年1月首次宣布收购计划,但因反垄断审查一度受阻。经过22个月的谈判,微软通过让步策略(如向育碧转让云游戏版权、承诺《使命召唤》多平台登陆)最终获得美国、欧盟及英国监管机构批准。2023年10月13日交易正式完成,动视暴雪CEO鲍比·考迪克于同年12月离职。 -
收购动因与战略价值
微软通过收购补足内容短板,将暴雪IP纳入Xbox生态,强化Game Pass订阅服务竞争力。暴雪则借助微软资源重启经典IP并加速新作开发,缓解近年营收下滑与创新乏力问题。双方合作还涉及云游戏、跨平台服务等前沿领域布局。 -
后续影响与市场反应
收购后,暴雪中国区业务重启谈判,2024年4月与网易重新达成合作。微软计划将暴雪游戏引入订阅服务,并推动老IP重制。业界关注微软能否平衡独占与多平台策略,避免垄断争议。
此次收购标志着游戏行业资源整合进入新阶段,微软与暴雪的协同效应将重塑玩家体验与市场竞争格局。未来需观察经典IP开发进度及跨平台合作的实际落地效果。