在SketchUp(SU)中,将图片转换为三维模型的核心方法是利用“推/拉工具”挤压基础形状,或通过插件实现自动化建模。关键步骤包括导入图片、绘制轮廓、挤压成型和细节优化,适用于建筑、景观设计等场景。以下是具体方法:
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导入与调整图片
在SU中通过“文件-导入”添加图片(支持JPEG/PNG格式),使用移动和缩放工具调整位置与大小,确保图片与建模需求匹配。 -
绘制基础轮廓
在图片上使用矩形或圆形工具绘制待挤压的平面形状,轮廓需与图片关键区域对齐。例如,建筑平面图需沿墙体边缘描线。 -
挤压生成三维模型
选中轮廓,用“推/拉工具”垂直拖动或输入具体高度值,将2D形状转化为立体模型。复杂结构可分段挤压,如阶梯式地形。 -
插件与高级处理
对于精细模型(如雕花、曲面),可借助插件(如“图片转3D模型”工具)自动生成网格,或结合AI工具(如Wonder3D)直接转换图片为纹理模型。 -
优化与导出
删除冗余面、调整比例,并将模型分组管理。完成后导出为通用3D格式(如.obj)或渲染输出效果图。
提示:操作前备份原图,复杂图片建议预处理(如PS去背景)。初学者可从简单几何体练习,逐步掌握SU的建模逻辑与插件协同技巧。