在Java中,try与catch通过throw关键字主动抛出异常,catch块可捕获并处理try块中抛出的异常,throw new可自定义异常类型。这是异常处理的核心机制,能有效控制程序流程并提升代码健壮性。
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try块定义可能异常的代码区域
将可能引发异常的代码包裹在try块中,例如文件操作、网络请求等。当异常发生时,程序立即跳转到匹配的catch块,避免直接崩溃。 -
catch块捕获特定类型异常
通过catch(ExceptionType e)声明捕获的异常类型,支持多个catch块处理不同异常。例如捕获NullPointerException后,可记录日志或返回默认值。 -
throw主动抛出异常
在try或catch块中使用throw new Exception("提示信息")主动中断流程。自定义异常时需继承Exception类,如throw new MyException("超时")。 -
finally块确保必须执行的逻辑
无论是否发生异常,finally中的代码(如资源释放)必定执行。与try-catch配合形成完整的异常处理结构。
合理使用throw抛出业务异常(如参数校验失败),结合catch的精准捕获,能使程序在错误发生时依然保持可控状态,同时通过异常信息快速定位问题根源。注意避免过度捕获Exception基类导致隐藏潜在问题。