try catch c++所有用法

​C++中的try-catch机制是处理运行时异常的核心工具,通过try检测异常、catch捕获并处理异常,结合throw主动抛出异常,实现代码的健壮性。​​ 关键亮点包括:​​支持多类型异常捕获​​、​​可自定义异常类​​、​​兼容标准异常体系​​,以及​​跨函数栈的异常传播​​。

  1. ​基础语法与流程​
    try块包裹可能引发异常的代码,后接一个或多个catch块。例如:

    cpp复制
    try {
        if (b == 0) throw "除零错误"; // 抛出异常
    } catch (const char* e) {
        cout << "错误: " << e; // 捕获处理
    }

    异常抛出后,程序立即跳转至匹配的catch块,未匹配则向调用栈上层传播。

  2. ​多类型异常处理​
    通过多个catch块区分不同异常类型,按顺序匹配。例如:

    cpp复制
    try {
        throw 42; // 抛出int类型异常
    } catch (int e) {
        cout << "整数异常: " << e;
    } catch (...) { // 捕获所有未处理异常
        cout << "未知异常";
    }
  3. ​标准异常与自定义异常​
    C++提供<exception>中的标准异常类(如std::runtime_error),同时支持继承std::exception自定义异常:

    cpp复制
    class MyException : public std::exception {
        const char* what() const noexcept override {
            return "自定义异常";
        }
    };
  4. ​异常传播与重新抛出​
    异常可跨函数传递,若当前函数无法处理,可通过throw;重新抛出。例如:

    cpp复制
    void func() {
        try { /* ... */ }
        catch (...) { throw; } // 传递给上层调用者
    }
  5. ​**实践​

    • 优先捕获具体异常类型,避免滥用catch(...)
    • 资源管理需结合RAII(如智能指针),防止异常导致泄漏。
    • 使用noexcept标记不抛异常的函数,优化性能。

合理使用try-catch能显著提升代码可靠性,但需注意​​避免过度使用​​导致逻辑复杂化。建议结合具体场景选择异常处理策略,例如关键逻辑严格捕获,性能敏感模块改用错误码。

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