在AE中整体放慢视频速度的常用方法包括:使用时间伸缩功能批量调整所有图层时长、通过时间重映射精确控制动态变化,以及结合快捷键快速修改合成帧速率实现全局变速。以下为具体操作步骤与注意事项:
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时间伸缩批量调整
- 打开合成设置(快捷键 Ctrl+K),在“持续时间”选项中输入比原始时长更长的数值(例如原为10秒的视频改为20秒),系统会自动将合成内所有图层按比例延长,实现整体慢放效果。
- 此方法适合简单场景,但需注意:若原素材包含关键帧动画,所有动画节奏会同步变慢,建议调整后检查关键帧位置是否需要重新匹配。
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时间重映射精细控制
- 右键点击图层面板选择 “时间-启用时间重映射”,在时间轴中拖动关键帧间隔。例如将两个相邻关键帧从1秒间距拉大到2秒,该区间速度会降低50%。
- 配合曲线编辑器(快捷键 F9)可创建平滑变速过渡,避免突兀的速度跳跃。此方法尤其适合需要局部变速或动态节奏变化的复杂项目。
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快捷键全局变速
- 选中所有图层后按 Ctrl+Alt+R 打开时间伸缩面板,统一设置“拉伸因子”为大于100%的数值(如150%表示速度降低至原速的2/3)。
- 勾选“波纹编辑”选项可自动填补时间线空白,避免手动对齐图层,同时建议勾选“保持音频音调”防止声音失真。
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调整帧速率同步
- 在项目面板中右键合成选择 “解释素材-主要”,将帧速率降低至目标值(如从30fps改为15fps)。此方法会减少总帧数,需配合“帧混合”功能提升画面流畅度,适合对画质要求不高的长视频快速处理。
操作时需注意:变速后若出现画面卡顿,可通过 “图层-时间-帧混合” 开启光流法补帧;涉及音频时建议使用 “Audio Pitch” 插件保持音调稳定。优先选择无损调整方法(如时间伸缩),避免多次渲染导致画质损失。建议操作前复制原始合成备份,以便快速回退修改。