计算评委打分的平均分通常需要去掉最高分和最低分,再计算剩余分数的平均值。以下是具体方法及实现方式:
一、核心计算步骤
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数据收集 :获取所有评委的打分,通常存储在数组或列表中。
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去除极端值 :通过比较找出最高分和最低分,并将其从总分中剔除。
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计算平均值 :将剩余分数求和后除以有效评分人数(总评委数-2)。
二、编程实现(以Java为例)
public class Jump {
public static void main(String[] args) {
int[] scoreArr = getScores(); // 获取评委打分
int max = getMax(scoreArr); // 求最大值
int min = getMin(scoreArr); // 求最小值
int sum = getSum(scoreArr); // 求总和
int average = (sum - max - min) / (scoreArr.length - 2); // 计算平均分
System.out.println("最终得分: " + average);
}
// 辅助方法:求最大值、最小值、总和
public static int getMax(int[] arr) { /* 实现代码 */ }
public static int getMin(int[] arr) { /* 实现代码 */ }
public static int getSum(int[] arr) { /* 实现代码 */ }
}
三、Excel实现(使用TRIMMEAN函数)
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数据准备 :在Excel中输入所有评委的打分,例如C3:G3单元格区域。
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公式计算 :在目标单元格输入
=TRIMMEAN(C3:G3,2/COUNTA(C3:G3))
,其中2/COUNTA(C3:G3)
表示去除20%(即2个最高分和2个最低分)。 -
动态扩展 :选中公式单元格后,双击可自动填充其他选手的分数。
四、注意事项
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数据验证 :确保评委人数≥3,避免除零错误。
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格式化展示 :可通过条件格式突出显示最高分和最低分(如红色填充最高分,绿色填充最低分)。
以上方法适用于编程和电子表格场景,可根据实际需求选择合适的方式实现。