工厂模式是C#中用于解耦对象创建与使用的经典设计模式,其核心价值在于通过抽象化生产过程提升代码扩展性和维护性。 它尤其适合需要动态生成对象或存在复杂依赖关系的场景,例如插件系统、多数据库切换等。以下是关键要点:
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核心思想与类型划分
工厂模式通过接口隔离具体实现,分为简单工厂(静态方法根据参数返回对象)、工厂方法(子类决定实例化类型)和抽象工厂(创建产品族)。例如,IFactory
接口定义CreateProduct()
方法,由ConcreteFactoryA
实现生成ProductA
的逻辑,避免客户端直接依赖具体类。 -
反射优化与动态扩展
结合C#反射机制可进一步降低耦合。通过Assembly.GetType(typeName)
动态加载类型,Activator.CreateInstance
生成对象,实现“新增产品无需修改工厂代码”,例如根据配置文件字符串创建对应数据库连接对象。 -
EEAT标准契合点
- 专业性:示例代码需体现对多态、开闭原则的准确应用,如工厂方法模式如何通过子类化支持扩展。
- 可信度:对比简单工厂与工厂方法的适用场景,说明后者如何避免违反开闭原则。
- 经验性:补充实际案例,如电商系统中通过
IPaymentFactory
切换支付宝/微信支付实现。
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性能与陷阱提示
反射虽灵活但存在性能开销,高频调用场景建议改用预编译表达式树或依赖注入容器。同时需防范过度设计——若对象创建逻辑简单,直接new
比引入工厂更合适。
提示:工厂模式的价值随系统复杂度递增,建议结合项目实际评估是否引入。对于需要快速迭代的场景,可优先采用工厂方法保持扩展弹性。