在C语言编程比赛中,十个评委打分的核心实现方法是数组存储+循环处理+排序算法,关键在于高效计算平均分并排除极端值。以下是具体实现步骤:
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数组存储评委分数
使用float scores[10]
存储分数,通过for循环
逐个录入,确保数据完整性。例如:cCopy Code
for(int i=0; i<10; i++) { scanf("%f", &scores[i]); }
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排序排除最高最低分
调用qsort()
函数对数组升序排列,直接忽略scores[0]
(最低分)和scores[9]
(最高分),减少极端值干扰。 -
循环计算有效平均分
对中间8个分数(scores[1]
到scores[8]
)求和后除以8,代码示例:cCopy Code
float sum = 0; for(int i=1; i<9; i++) { sum += scores[i]; } float avg = sum / 8;
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动态内存优化(进阶)
若评委数量可变,改用malloc
动态分配数组,配合指针操作提升灵活性。
总结:通过数组和排序结合,既能快速处理多评委打分,又能保证评分公平性。实际应用中可扩展为去除多个高低分或加权计算,适应不同比赛规则需求。